TEST : Fearful symmetry

Soyez prévenu dés le début, histoire de pas vous faire perdre votre temps : ce jeu adopte un style retro genre 16 bits. Je sais que ça en rebute pas mal. Mais en même temps je me dis que si vous vous intéressez aux indés, ça doit pas vous déranger plus que ça.

Le principe de ce jeu est simple mais bougrement efficace. Vous dirigez sur la partie gauche de l’écran le prince qui doit atteindre la sortie toujours placé en haut de l’écran. Lorsque le héros se déplace, son double « dark » se déplace également, de manière symétrique. Le mot est lâché, ça y’est on est dans le cœur du sujet. Le but de chaque tableau va donc de guider les 2 personnages à bon port tout en évitant les nombreux pièges, monstres, fantômes qui parsèment les niveaux. La mécanique est cool et n’a pas le temps de lasser sur la longueur, le jeu n’étant malheureusement pas très long (comptez 2h pour le finir). Le jeu dispose toutefois d’une bonne rejouabilité avec des embranchements et 2 autres personnages aux compétences propres.

Côté musique et graphismes, on est dans du bon retro 16 bits de très bonne qualité. Rien à redire, c’est du bon boulot.

On reprochera un prix un peu élevé par rapport au contenu : 9.99€ pour quelques heures c’est chéroce. Mais à l’occasion d’une Steam sale future, je vous conseil de l’ajouter à votre wishlist.

7/10

Les + : Concept cool, bonne direction artistique, difficulté bien dosé

Les – : c’est court et un peu cher

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